数据库表设计最合理的是 ()
A.学生{id,name,age} ,学科{id,name} 分数{学生id,学科id,分数}
B.学生{id,name,age} ,分数{学生id,学科名称,分数}
C.分数{学生姓名,学科名称,分数}
D.学科{id,name},分数{学生姓名,学科id,分数}
A
在数据库系统中,产生不一致的根本原因是 ()
A.数据存储量太大 B.没有严格保护数据 C.未对数据进行完整性控制 D.数据冗余
D
15L和27L两个杯子可以精确地装( )L水?
A. 53 B. 25 C. 33 D. 52
C
考虑左递归文法 S->Aa|b、 A ->Ac | Sd |e,消除左递归后应该为( )
A.S->Aa|b A->bdA'|A' A->cA'|adA' |ε
B.S->Ab|a A->bdA'|A A->cA'|adA' |ε
C.S->Aa|b A->cdA'|A' A->bA'|adA' |ε
D.S->Aa|b A->bdA'|A' A->caA'|dA' |ε
A
下列排序算法中,初始数据集合对排序性能无影响的是()
A.插入排序 B.堆排序 C.冒泡排序 D.快速排序
B
插入和冒泡再原数据有序的情况下会出现性能的极端情况(O(n),O(n^2)).快速排序在对一个基本有序或已排序的数组做反向排序时,每次patition的操作,大部分元素都跑到了一遍,时间复杂度会退化到O(n^2)。
二分查找在一个有序序列中的时间复杂度为( )
A.O(N) B.O(logN) C.O(N*N) D.O(N*logN)
b
路由器工作在网络模型中的哪一层( )?
A.数据链路层
B.物理层
C.网络层
D.应用层
C
对于满足SQL92标准的SQL语句:select foo,count(foo) from pokes where foo>10 group by foo having count(*)>5 order by foo,其执行顺序应该是( )
A.FROM ->WHERE -> GROUP BY -> HAVING -> SELECT ->ORDER BY
B.FROM ->GROUP BY ->WHERE -> HAVING -> SELECT ->ORDER BY
C.FROM ->WHERE -> GROUP BY -> HAVING ->ORDER -> BYSELECT
D.FROM ->WHERE ->ORDER BY -> GROUP BY -> HAVING -> SELECT
A
SQL Select语句完整的执行顺序: 1)from子句组装来自不同数据源的数据;
2)where子句基于指定的条件对记录行进行筛选;
3)group by子句将数据划分为多个分组;
4)使用聚集函数进行计算; 5)使用having子句筛选分组; 6)计算所有的表达式;
7)使用order by对结果集进行排序。 只有select选出了相应的表 才能对其排序,删除之类的操作,因此 合理的答案应该为 from --where-- group by-- having --select-- order by
UNIX系统中,目录结构采用( )
A.单级目录结构 B.二级目录结构 C.单纯树形目录结构 D.带链接树形目录结构
B
请问下面的程序一共输出多少个“-”( )
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{ int i;
for(i=0; i<2; i++)
{ fork(); //复制父进程,调用一次,返回两次
printf("-"); //缓冲区数据
}
return 0;
}
A.2个 B .4个 C.6个 D.8个
D
请问下面的程序一共输出多少个“-”?
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{ int i;
for(i=0; i<2; i++)
{ fork(); //复制父进程,调用一次,返回两次
printf("-\n"); //缓冲区数据
}
return 0;
}
A.2个 B .4个 C.6个 D.8个
C
避免死锁的一个著名的算法是( )
A.先入现出法 B.银行家算法 C.优先级算法 D.资源按需分配法
B
怎么理解分配延迟(dispatch lantency) ( )
A.分配器停止一个进程到开启另一个进程的时间
B. 处理器将一个文件写入磁盘的时间
C. 所有处理器占用的时间
D.以上都不对
A
以下哪一个不是进程的基本状态?( )
A. 阻塞态 B.执行态 C.就绪态 D. 完成态
D
假定我们有3个程序,每个程序花费80%的时间进行I/O,20%的时间使用CPU。每个程序启动时间和其需要使用进行计算的分钟数如下,不考虑进程切换时间。
程序编号 1 2 3
启动时间 00:00 00:10 00:15
需要CPU时间(分钟) 3.5 2 1.5
请问在多线程/进程环境下,系统的总响应时间是()
A.22.5 B.23.5 C.24.5 D.25.5
B
在所有非抢占CPU调度算法中,系统平均响应时间最优的是( )
A.实时调度算法 B.短任务优先算法 C.时间片轮转算法 D.先来先服务算法
C
什么是内存抖动(Thrashing)?
A.非常频繁的换页活动 B.非常高的CPU执行活动 C.一个极长的执行进程 D.一个极大的虚拟内存交换活动
A
Belay's Anomaly 出现在哪里( )
A.内存管理算法 B.内存换页算法 C.预防死锁算法 D.磁盘调度算法
B
下面的函数使用二分查找算法,对已按升序排序的数组返回所要查找的数值的数据位置,请填写缺少的两句语句:
int* BinarySearch(int* arrayAddress, int arrayLength, int valueToSearch)
{ int head = 0 ;
int tail = arrayLength - 1;
while(head < tail) {
mid = (head + tail)/2;
if(arrayAddress[mid] > valueToSeatcj) tail = mid - 1;
else head= mid + 1;
}
if(tail < arrayLength && arrayAddress[tail] == valueToSearch) return &arrayAddress[tail];
else
return NULL;
}
tail = mid -1 ;
head = mid + 1;
一个有N个正数元素的一维数组(A[0], A[1], A[2]...,A[N-1]), 求连续子数组和的最大值。
int max(int a,int b) int MaxSum(int *A, int length)
{
int nStart = A[0];
int nAll = A[0];
for(int i=1; i<lenght; i++)
{
nStart = max(nAll + A[i], 0);
nAll = max(nAll, nStart);
}
return nAll;
}
nStart = max(nAll + A[i] , 0); nAll = max(nAll, nStart);